Часта проблема відновлюваної енергетики звучить так. Вироблення енергії є, а використовувати її з користю не завжди виходить, немає постійного споживача.
Є два варіанта. Або ставити батарею АКБ накопичувати і утилізувати в навантаження в міру необхідності, або знайти постійне навантаження яке може в будь-який момент утилізувати надлишки (причому з користю).
З сьогоднішніми цінами на АКБ, перший варіант виглядає утопічним, вони ніколи не окуплять витрат.
Вирішено спробувати встановити майнінгову ферму, яка споживаючи надлишки від альтернативи не тільки монетизує цю енергію, але ще й дає невеликий прибуток. Тобто образно кажучи споживаючи 1 кВт енергії видає в грошовому еквіваленті 1,2 кВт. Варто попередити, що все залежить від тарифу на електроенергію і курсу криптовалюти яка постійно плаває (як власне і звичайні гроші).
Так як було обрано варіант без АКБ, звичайно використовується грід-інвертор.
Плюс даного підходу, в порівнянні з АКБ, в наступному. Обладнання не втрачає своїх характеристик з часом, обладнання окупається за рік півтора (залежить від тарифів див. вище), монетизуються енергія (можна використовувати-оплачувати де завгодно), обладнання постійно готове використовувати надлишки електроенергії.
Ще один жирний плюс - при роботі ферми вся енергія що на неї подається перетворюється в тепло, і наприклад, можна опалювати технічне приміщення.
Мінуси. При відключенні зовнішнього електропостачання немає автономності, для декого це не критично. Необхідно розбиратися у видобутку криптовалюти та шукати вигідні валюти для видобутку.
Експеримент проводився майже півроку, щоб визначити життєздатність цього варіанту.
Було придбано 4 БУ відеокарти і на базі домашнього комп'ютера зібрана маленька ферма.
У підсумку, навіть без альтернативи (просто від розетки), ферма окупає своє споживання і споживання вдома. При наявності альтернативи природно все теж саме але ще й на хліб з маслом залишається.
Далі пару цифр.
Припустимо є джерело альтернативної енергії генерує 600 Вт надлишків.
При використанні АКБ 100 Аг (і відповідно до рекомендацій виробників) має бути мінімум 5 батарей, щоб отримати максимальний термін їх служби.
10Аг * 12 * 5 = 600 Вт (заряд-розряд).
Орієнтовна ціна цих батарей (хороших не автомобільних) близько $165 за штуку. Тобто $825, які ніколи до нас не повернуться - гроші на вітер.
А тепер візьмемо ферму з відеокарт (з експерименту зокрема). 4 карти споживають 600 Вт, тобто режим заряду так сказати аналогічний АКБ, а ось накопичені гроші можна використовувати з розетки при будь-якої потужності, хоч 3 кВт навантаженням. Це ще одна маленька приємність.
При цьому якщо розрахунки вірні то ці карти повністю себе окуплять, на даний момент окупилося вже близько 30% витрат.
БУ карти купувалися по $95, при цьому з часом їх можна продати за залишковою вартістю.
$95 * 4 = $380 + $100 (доп. Витрати: рама, блок живлення та інші дрібниці).
За великим рахунком вийшло щось на кшталт зеленого тарифу, який у великій країні нанотехнологій незрозуміло коли буде і чи буде взагалі.
Ще момент, існує думка що відеокарти при майнінгу вбиваються і служать недовго. Зрозуміло якщо царя в голові немає можна і ковадло зламати. Але при грамотній настройці карти при майнінгу служать довше і відчувають менші навантаження ніж при грі в які небудь танки стрілянину і т.д.
Ідея не нова, існує думка, що багато хто таке використовує. Не сприймайте це як варіант зробити гроші, мета такого підходу утилізувати зайве з користю.